#include<stdio.h>

//全局变量：定义在全局的变量
//全局：不在任何{}作用域内
//作用范围也是全局

//static修饰全局变量：限制其作用域只在本文件中
static int a= 10; 

void func()
{
    a++;
}

int main()
{
    //全局和局部同名时，优先用局部变量
    add();
    a++;
    func();
    printf("%d\n",a);
    return 0;
}